Pemimpin studio Nightingale menjelaskan akar dari BioWare

Game kerajinan bertahan hidup memiliki kebiasaan muncul entah dari mana dan menjadi sangat menyenangkan dan populer. Pada tahun 2021, Walheim Mengambil alih dunia game dengan badai. tahun ini, J Naik Vampir yang mengambil formula adalah salah satu kejutan game terbesar di tahun 2022. Tencent’s Inflexion dan Level Infinite Games mengharapkannya bulbul Dia adalah yang berikutnya dari serangan itu. Game membuat bertahan hidup orang pertama ini membuat pemain Realmwalker, orang yang berburu, bertarung, menciptakan, dan hidup di dunia Faewild yang dia ciptakan dengan harapan menemukan Kota Nightingale yang legendaris.

Meskipun gim ini tampak dalam kondisi yang baik, gim ini telah mengalami perkembangan yang luar biasa karena dimulai sebagai gim cloud di bawah ketidakmungkinan sebelum sepenuhnya berubah menjadi gim bertahan hidup yang lebih tradisional setelah penjualan pengembang Inflexion Games ke Tencent. Namun, melalui semua perubahan ini, Aryn Flynn memimpin permainan. Flynn membuat nama untuk dirinya sendiri di BioWare, di mana dia memprogram ke dalam game seperti Gerbang Baldur 2 Dan Kekaisaran Giok Sebelum menjadi manajer umum studio di antara mereka Zaman Naga: Asal-usul Dan Efek Massa: Andromeda.

bulbul Ini adalah game pertama Flynn sejak meninggalkan BioWare. Digital Trends berbicara dengan CEO Inflexion Games Aaryn Flynn di Summer Game Fest Play Days untuk mengetahui lebih lanjut tentang bagaimana pengalamannya di BioWare berdampak bulbulBagaimana game ini akan menonjol dalam genre survival crafting yang ramai, dan berapa banyak game cloud-native yang tersisa.


tren digital: bulbul Jauh berbeda dari apa pun yang pernah saya kerjakan di BioWare. Apa saja pelajaran terbesar yang saya pelajari dari BioWare untuk game ini?

Erin Flynn: Salah satu hal yang kami pastikan untuk kami lakukan, setelah kami mempelajari beberapa hal di BioWare, adalah topik membangun dunia. Kami telah menciptakan dunia kreativitas kami sendiri, penuh dengan karakter menarik dan item terkait. Itu sebabnya kami memilih setting fantasi kontemporer. Ketika Anda melakukan sesuatu seperti fantasi tinggi atau fiksi ilmiah, Anda harus membuat aturan alam semesta ini sepenuhnya, sehingga pemain memahaminya. Dengan fiksi kontemporer, kita mendapatkan lebih banyak keterhubungan sejak awal, dan dari sana, kita dapat membangun dunia yang fantastis dan karakter serta cerita yang menarik untuk berinteraksi.

Baca Juga  Kelebihan dan Kekurangan POCO X3 GT – Layak?

Apa tantangan terbesar yang Anda hadapi saat beralih dari membuat RPG tradisional ke game bertahan hidup?

Kami tentu telah belajar banyak dan masih terus belajar. Salah satu elemen terpenting dalam game survival, menurut saya, adalah otonomi pemain. Pemain pergi ke mana pun mereka ingin pergi dan melakukan apa pun yang ingin mereka lakukan sambil terlibat dalam membangun dan membuat kerajinan. Kami perlu memastikan bahwa pemain selalu merasa bahwa mereka selalu memiliki pilihan dan bahwa mereka memiliki sesuatu untuk dilakukan adalah dasar dari pengalaman.

Ketika Anda memikirkannya, game role-playing yang hebat juga menawarkan pilihan, bukan? Jadi kami mencoba untuk mengubah banyak pelajaran yang telah kami pelajari tentang memberi pemain pilihan yang berarti, tetapi kami menempatkan mereka lebih dekat ke gameplay dan hal-hal yang penting bagi pemain yang membuat bertahan hidup. Itu adalah tantangan yang menarik bagi kami, tetapi kami berharap para pemain akan sangat menghargai apa yang kami lakukan.

Bagaimana kesuksesan game baru-baru ini seperti Valheim dan V Rising mempengaruhi perkembangan Nightingale?

Kesuksesan Walheim Dan V. tinggi Sangat menyemangati dan sangat keren untuk tim-tim hebat itu dan menginspirasi para pengembang kami. tidak seperti Walheimyang memiliki tradisi Nordik yang kaya untuk dimanfaatkan, dan V. tinggiKarena hampir semua orang tahu apa itu vampir, kita harus membuat lebih banyak informasi latar belakang sehingga pemain dapat menghargai pengaturan lampu gas Victoria.

Baca Juga  Amazon memulai babak baru yang panas dari penawaran Black Friday pembunuh pada aksesoris pengiriman Anker | TeknoSignal

Itu sebabnya kami memilih sejarah alternatif, karena ada banyak sejarah dunia kami, tetapi kami menambahkan seluk-beluk sihir dan Fae. Akhirnya menjadi kesenangan untuk membangun dunia lagi.

Dunia baru telah dibuat menggunakan sistem kartu Realm Nightingale.

Bisakah Anda menjelaskan sistem Kartu Realm yang memungkinkan pemain menciptakan dunia untuk dijelajahi lebih detail?

Kartu Dunia adalah cara untuk memberi pemain lebih banyak agen dalam pengalaman mereka. Kita dilahirkan secara prosedural bulbul Alam, jadi semua dunia yang Anda lihat di trailer kami dibuat oleh tumpukan perangkat lunak kami setelah seniman lingkungan kami bekerja keras untuk membuat komponen mereka. Kartu Realm memungkinkan pemain untuk memanipulasi, mengontrol, dan mengubah objek ini dari berbagai pilihan. Ini memungkinkan pemain memilih hal-hal seperti bioma mana yang akan mereka kunjungi, apakah itu siang atau malam, apa tantangan cuacanya, dan hadiah atau peningkatan apa yang mungkin ada.

Saat Anda membuka portal dan menelusurinya, apa yang ada di sisi lain mencerminkan apa yang Anda mainkan dengan kartu Realm. Ini juga sangat sosial karena jika kita bermain bersama, Anda dapat memasukkan kartu, dan saya dapat meletakkan kartu, dan itu akan dikocok bersama. Jadi ini mendorong permainan kooperatif dan menjadi cara kami memberikan lebih banyak agensi kepada pemain kami.

Jadi, apakah itu menjadikannya permainan bertahan hidup di mana Anda harus terus bergerak, atau pemain dapat menetap dan membangun jika mereka mau?

Kami pasti ingin Anda menetap sehingga Anda tidak perlu mentransfer properti Anda. Saya pikir banyak pemain ingin melakukan itu dan terus berkembang. Satu hal yang dapat dilakukan pemain adalah melewati alam dan memulihkan sumber daya untuk terus membangun harta benda mereka. Atau Anda dapat meninggalkan properti Anda untuk membangun rumah lain di dunia baru dengan beberapa teman. Kedua opsi tersedia untuk Anda.

Baca Juga  HUAWEI WATCH GT 3 Terjual Sulit Setelah Diluncurkan

Seorang pemain menjaga perkebunan di Nightingale.

Bagaimana Nightingale berevolusi sejak Inflexion melakukan transisi dari Tidak Mungkin ke Tencent dan Level Infinite?

Gameplay dasarnya hampir sama, tetapi hal besar yang kami lakukan adalah kami berhenti berinvestasi dalam teknologi yang mustahil dan pengalaman bersama secara global dengan ratusan dan ratusan pemain sekaligus. Itu cukup keren, tetapi itu menjadi kurang penting bagi kami karena kami ingin memberi pemain sedikit pengalaman kerja sama yang akan disukai pemain bertahan hidup.

Jadi, apakah ada teknologi cloud gaming yang tersisa di Nightingale saat ini?

Tidak, semuanya hilang sekarang. Itu bagus untuk kami karena itu membuat kami fokus pada apa yang terbaik untuk pemain dan apa yang terbaik bulbul Kurang berteknologi kompleks dalam konstruksi.

Ini adalah IP baru pertama yang saya kerjakan dalam beberapa waktu, jadi bagaimana prosesnya seperti menciptakan dunia baru dari awal?

Ini adalah hak istimewa untuk melakukannya. Ada banyak waralaba bertingkat di industri sekarang, sehingga banyak pengembang game dapat menghabiskan waktu mereka di satu waralaba sepanjang karir mereka. Fakta bahwa pengembang Inflexion dan saya harus berinvestasi di masa-masa awal dari kekayaan intelektual yang benar-benar baru dan menarik yang dapat memiliki potensi jangka panjang sangat keren.

bulbul Ini akan memasuki Early Access akhir tahun ini.

Rekomendasi Editor






Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *